[Test] Les pongs de la gp2x

Deux barres, un carré qui bouge et c'est parti! Le concept de pong est simple... Tellement simple que de nombreuses productions reprennent le principe. Pour ce premier test, ce sera un test multiple. Exhaustif à la date d'aujourd'hui, du moins, il faut espèrer. Dix, c'est le nombre de clônes de ce jeux sur la console de gamepark holding. Il y a tout de même un peu de diversité : du pong en mode texte, au pong façon «Air Hockey», en passant par le pong-horloge.

Pong, un concept intarissable.


«2xpong»

  Un des plus complet, sur la gp2x. Une poignée de modes de jeu ainsi qu'une horloge façon pong sont les points forts de cette adaptation. De plus on a la possibilité de choisir un fond d'écran pour le jeu. Ce pong est donc relativement pauffiné, mais maintenant, rentrons dans les détails.

  Le mode 1 joueur («1 Player») est tout ce qu'il y a de plus classique, on déplace son palet pour frapper la balle et essayer de la renvoyer de manière à ce que le joueur d'en face (controllé par le programme) ne puisse pas la rattraper.
  Le mode horloge («Air Hockey») permet de décompter les heures et les minutes, inutile donc forcément utile! Le score de l'adversaire de droite présente les minutes alors qu'à gauche il y a les heures. Ca marche, c'est cool donc.
  Le mode 2 joueurs («2 Players»), pour jouer à deux, mais sur la même console. La barre de droite se contrôle à l'aide de haut et bas alors que celle de gauche bouge avec les boutons Y et X.
  Le mode spécial, faites travailler votre cerveau! On contrôle les deux palets, un bouge dans le sens normal alors que l'autre fait l'inverse. Le truc, c'est de ne surtout pas perdre la balle, on emporte un point à chaque rebond.

Dans l'ensemble le jeu est plutôt une bonne adaptation, mais il y a un manque cruel de son, pas même un bruit de rebond et encore moins de lecture de musique de fond, dommage.



Graphisme : 14/20 Niveau graphique l'ensemble est relativement bon, on a la possibilité de changer les fonds d'écrans, un petit plus sympa.
Son : 0/20 Il n'y a pas de son.
Gameplay : 15/20 La aussi, tout ce qu'on demande à un pong au niveau du gameplay, mais aucun petit plus.
Originalité : 12/20 On peut dire que le concept est poussé quasiment à fond, mais sans réelle originalité par rapport à l'original. Mais +2 points pour l'horloge!
Durée de vie : 12/20 Tant qu'on gagne! Mais plusieurs modes de jeu!
Addicitivité : 13/20 C'est un pong.
Total : 12/20

«a_sn-pong»

  Alors là, on entre dans l'austérité la plus totale, deux barres, un carré. Aucune indication de score si ce n'ai la taille des palets qui change. Alors niveau jouabilité, je suppose que c'est un jeu pour jouer à deux, les contrôles se font avec haut/bas et Y/X.



Graphisme : 5/20 Il y a quand même quelque chose d'affiché à l'écran, mais ce n'est que des rectangles de couleurs
Son : 0/20 Il n'y a pas de son.
Gameplay : 5/20 Uniquement un mode deux joueurs, pas très ergonomique.
Originalité : 10/20 Ca reprend le principe de pong!
Durée de vie : 10/20 Tant qu'on gagne!
Addicitivité : 8/20 C'est un pong, mais le fait que ce soit du deux joueurs gache un peu.
Total : 6.5/20

«Airplyr»

  On s'éloigne un peu du principe de pong, mais le principe est très proches : deux palets et une balle. Le but du jeu est de faire rentrer la balle dans les but de l'adversaire. Le contrôle est beaucoup plus aisé grâce aux palets qui sont en fait des cercles, on peut choisir donc l'angle, la vitesse dans une certaine mesure. En plus on est pas fixé au fond du terrain de jeu, on peut se déplacer dans sa zone.
  La première impression que l'on retire du jeu est très agréable. Tout fonctionne bien après un petit chargement de quelques secondes, on débarque sur un écran de selection de mode de jeu tout en couleur et en effet de transparence!
  Le jeu est relativement complet : Jeu Rapide, Tournoi, Statistiques, Informations. Dans le mode de jeu on a la possibilté de choisir la difficulté, ou même de s'entrainer. Pour le mode Tournoi, ça se joue en mort subite, on perd tant pis, on gagne c'est bien, le jeu continu!
  En plus de ces modes de jeu, les graphismes du fond ainsi que des palets et de la balle change de manière aléatoire à chaque partie! Au niveau du son, la musique est bien présente, et ça c'est assez rare pour être souligné, une musique d'ambiance qui passe vraiment bien, même sur les haut-parleurs faiblards de la gp2x.



Graphisme : 16/20 Joli, coloré, abstrait. Tout est bien fait, transition d'un côté, petits effets d'un autre.
Son : 15/20 Le son est bien présent, et ça fait plaisir, la musique d'ambiance est juste comme il faut!
Gameplay : 15/20 Un peu saboté par le joystick de la gp2x...
Originalité : 13/20 Ca reprend le principe de pong, mais en mieu!
Durée de vie : 13/20 Tant qu'on gagne!
Addicitivité : 15/20 C'est un bon jeu, vu qu'on ressent du plaisir à jouer, on joue!
Total : 15/20

«Airpong»

  Un jeu d'entrainement pour programmeur en herbe je suppose, les sources sont disponibles, les collisions avec notre palet ne fonctionne pas. Bref, pas très interessant pour jouer, mais les sources sont disponibles!




«Ascii Pong»

  Un pong tout en texte, en ascii donc! Il y a tout ce qu'il faut pour faire un pong, on dirige notre barre, la barre en face réagit comme elle doit. Pas de son par contre. En ce qui concerne les graphismes : il faut aimer le texte monochrome. Les sources sont disponibles pour les curieux.



Graphisme : 10/20 C'est du texte, on aime ou pas :)
Son : 0/20 Il n'y a pas de son.
Gameplay : 10/20 Le panel des trajectoires possibles est très réduit.
Originalité : 10/20 Ca reprend le principe de pong!
Durée de vie : 10/20 Tant qu'on gagne!
Addicitivité : 10/20 C'est un pong.
Total : 8.5/20

«Crapong»

  Un jeu de mot entre crap et pong ne laisse rien présager de bon. Mais ne fuyez pas! Il y a eu pire. C'est un clône tout ce qu'il y a de plus clône. Son, graphismes, tout colle. A part peut être la voix digitalisé du début, enfin bref!

Graphisme : 10/20 Graphismes simples.
Son : 10/20 Sons classic.
Gameplay : 10/20 Gameplay de pong.
Originalité : 10/20 Ca reprend le principe de pong!
Durée de vie : 10/20 Tant qu'on gagne!
Addicitivité : 10/20 C'est un pong.
Total : 10/20

«Cyberhockey»

  Encore un jeu de air hockey, il n'a pas la classe de Airplyr, mais il joue sont rôle avec une originalité en plus : deux barres au milieu faisant des aller-retours juste pour vous embetter! Les sons sont banals, le jeu propose plusieurs thèmes graphiques, billard, foot, pong, classic, abstrait.



Graphisme : 12/20 Il y a un effort dans les thèmes graphiques! Puis le thème billard est très réussi.
Son : 10/20 Le son est présent.
Gameplay : 11/20 Le gameplay est toujours un peu entravé par le joystick, mais bientôt il y aura un écran tactile!
Originalité : 12/20 Ca reprend le principe de pong, en mieu cepedant!
Durée de vie : 10/20 Tant qu'on gagne!
Addicitivité : 10/20 C'est un pong.
Total : 11/20

«Pong2player»

  Un pong deux joueurs comme on en a déjà vu.




«pong2v060x»

  Un pong très classique, similaire à celui au dessus en tout points exepté le fait que c'est un mode un joueur.



Graphisme : 10/20 Graphisme simples.
Son : 0/20 Il n'y a pas de son.
Gameplay : 10/20 Gameplay de pong.
Originalité : 10/20 Ca reprend le principe de pong!
Durée de vie : 10/20 Tant qu'on gagne!
Addicitivité : 10/20 C'est un pong.
Total : 8.5/20


«Sponge Blob Tennis»

  Un pong façon tennis! Très joli graphiquement, cepedant le gameplay est relativement mal foutu ^^, on a du mal à bien voir la balle, du coup on perd souvent. Il y a deux modes de jeu, avec intelligence artificielle (mode 1 joueur) et sans (mode 2 joueurs).



Graphisme : 17/20 Graphisme pixel art très joli!
Son : 0/20 Il n'y a pas de son.
Gameplay : 12/20 Manque de visibilité de la position de la balle.
Originalité : 12/20 Ca reprend le principe de pong, mais d'une manière tennistique!
Durée de vie : 10/20 Tant qu'on gagne!
Addicitivité : 10/20 C'est un pong.
Total : 11/20


Télécharger le pack des jeux pong pour la GP2X. (18 mo)


Commentaires

Par clovis27 le jeudi 30 août 2007

super comparatif :)

Par Nilhcem le jeudi 18 octobre 2007

Super tests, ca donne envie de les essayer.
Le dernier : "Sponge Blob Tennis" est super classe, côté graphique

Par A_SN le lundi 03 décembre 2007

Intéressant comparatif :-)

Pour A_SN's Pong, faut lire le README ;-). Non seulement y'a un mode 1 joueur (en appuyant sur L, si je me souviens bien) mais aussi un mode 0 joueurs (en appuyant sur Vol+), console contre console. Enfin en même temps c'était mon tout premier jeu aussi, et je l'ai fait en 2 jours, c'était vraiment histoire d'apprendre à faire des jeux.

Pour Sponge Blob Tennis, aussi de moi, c'est joli parce que c'est basé sur une animation en pixel art http://itop-edition.deviantart.com/art/Pixel-tennis-54455243 (pas de moi) et je me suis aperçu qu'après avoir fini de le programmer que un pong en isometrique c'est dur à jouer (et encore c'était encore pire avec l'ombre de la balle placée pas à la verticale). Enfin sauter avec les machins jaunes pour attraper la balle en l'air c'est marrant mais je trouve ce jeu chiant c'est pourça que je me fais pas chier à continuer de travailler dessus.

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